۲
۲۲
۲۲۲۲۲۲۰۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۰۲۲۲۲۲۲۲

 
        
               
        ܰ 
                  ܰ   
                                           
     ݱ                                   
      ۱    ܱ                            
      ݱ      ܱ                                  
     ۱              ۱                         
     ݰ              ݰ                   
     ۰                            
      ݰ                                           ILE     
    ۰                                   
                   
                                  
                                                         
                                                                    
                                                                             
                                                                               


 Lue DOSissa, tai EDES promptissa, winmerkist ei oikein toimi tmn teksti-
 tiedoston kanssa.


                         +=[ I&M Levelpack 2 ]=+

                                      
                                      
                                       
                      
                                   
                                
                                    
                                        
                                   I&M     
                                    prods.


 Terve vaan kaikki Wingsfanit siell ulkona! Min, eli Ilkka Sjstedt (ILE),
 Matti Heikkil (Masa) ja tll kertaa mys Juha Rika (JR) olemme tehneet
 taas muutaman levelin teidn Wings-ystvien iloksi ( toivottavasti ).
 Jos toteat levelimme hyviksi, niin siit olisi mukava kuulla. Nega-
 tiivistkin palautetta saa lhett, mieluiten hyvin perustein.       _ ,$
 Hyv palautettakin parempi juttu olisi tmn paketin kopi-        _' ,$$
 oiminen, uppaaminen yms. kavereille, purkkeihin ym. Siis        _'   ,$$'
 tt pakettia saa levitt tysin vapaasti, kunhan mi-     ,$, '     ,$$'
 tn tiedostoa ei poisteta tai muuteta. Kannattaa         ,$$$,     ,$$'.
 tutustua mys meidn aikaisempaankin levelipa-      $, ',$$$$,   ,$$' :
 kettiin joka lytyy ainakin MBnetist nimel-        $$, ,$$' `$$, ,$$'  :
 l I&MWLEV1.ZIP, sek mahdolliseen tule-        _' `$$,S$'   `$$,$$'   :
 vaan toutantoomme. Me otamme Wingsin         .:'.....`$$$'.....`$$$'....:
 vakavasti! ;)                                         `$`       `$' INGS!


 Suurin osa leveleist on piirretty sataprosenttisesti ite, kolmeen on ripattu
$, grafiikkaa jostakin tai kytetty valmiita kuvia. Nm kolme ovat  playhell,
$$, joka on Worms2:sen levelist vstty, softness, jossa on grafiikkaa Worms
$$$. reinforcementist ja ultimate arena, johon on hydynnetty joitakin ku-
$$$' via. Syy Wormsien grafiikan kyttmiseen on se, ett ne sopii melko
$$' hyvin Wingsiin ja nytt kivalta. Kytetyt ohjelmat ovat Deluxe
$' Paint II Enhanced, GrafX 2, Paint Shop Pro 4.12 (ja Adobe Pho-
 toshop 3.0. sek joitakin ruudunkaappausohjelmia).


                      Levelit ovat suunniteltu toimimaan
                  Wingsin versiosta 1.20 eteenpin. Voi olla
            ett levelit toimivat aikaisemmissakin versioissa, tai
     sitten ei. Levelit ovat mys suunniteltu pelattavaksi flowing water
  -optio pll. On mys suositeltavaa pit parallaxit pll maksimaalisen
        nyttvyyden takaamiseksi, sill kuudessa leveliss sellaiset
              kuitenkin on. Vaikka tuskin kovinkaan moni pit
                     nit asetuksia pois plt, ellei
                           koneen teho sit vaadi.


 Voipi olla ett meilt tulee viel ainakin yksi paketti tmn jlkeen, jossa
       tulee olemaan tll hetkell tyn alla olevia leveleit, joitakin ajat
             sitten keskenjneit, joita ehk jaksaisi tehd loppuun asti ja
                  syist tai toisista aikaisemmin julkaisemattomia leveleit.
                                                       Tulevaisuus nytt...
   ----------ķ
                                                    ͻ  ͻ  ---- 
                Kuvaukset ym. tarinaa leveleist.    Ȼɼ   ͻ
                                                   ȼ ͼ
Garden of the (Weird Ed's) Mansion
GARDEN.LEV
teh. ILE / ohj: DP

 Tt tehdessni keskityin lhinn visuaalisuuteen, ja mun silmni se
 nyttkin (kaikessa yksinkertaisuudessaankin) aika hyvlt. Alunperin
 suunnitelmissa oli tehd syksyinen mets, mutta tllainen siit sitten
 muovautui. Eihn leveleist yleenskn tule sellaisia kuin ne aloittaessa
 ajatteli, ainakaan mun leveleist. Mutta mit sitten? Huomasin muuten ett
 leveli, ja varsinkin parallaxi, oli saanut vaikutteita alkuperisest Maniac
 Mansionista, tai oikeastaan sen introsta. 


Heat for normal game
N-HEAT.LEV
teh. ILE / ohj: DP

 Halusin jostain syyst tehd alkuperisest heatista paremman version. Tm
 versio nytt kaikinpuolin paremmalta, koska muutin tummia vrej hieman
 miellyttvmmiksi, lissin leveliin hieman kolmiulotteisuuden tuntua ja tein
 dokauspaikat(~) huomattavasti paremman nkisiksi ja samalla vhensin niiden
 lukumr sek tein niist "dokattavat". Tm on siis normaaliin peliin
 sopivampi.


Playhell
PLAYHELL.LEV
teh. Masa / ohj: DP, PsP

 Nopea. Ei tahmaa edes kahdeksan pelaajan deathmachissa. Paitsi
 muinaisnuhapumpuilla (ja Windowseissa) :)


Realistic
REALISTI.LEV
teh. JR / ohj: DP

 Pirun ISO, Graafista huumoria. Pari faktaa: Tm on Juhan ensimminen leveli
 ja Juhalla ei ole edes Wingsi. Eli annettakoon pienet puutteet anteeksi
 hnelle. Suositellaan lmpimsti seitsemn vastustajan kanssa, koska muuten
 saattaa tulla vhn tyls ja orpo olo, kun ei lyd ketn... (Mies on nouse-
 va artisti, ja sit se teki tmmsen... ;)


Softness
SOFTNESS.LEV
teh. Masa & ILE  / ohj: DP, PsP, gfx2

 -Oh no! My brais are getting soft! I see those clouds as stupid sheeps!
 Piti vaan tehd leveli joskus aikoinaan Masan rippaamista Worms-kuvista,
 mutta sitten kieli lipsahti poskeen kun ehdotin puolivitsin ett tehtisiin
 niist lampaista pilvi. Dokauspaikat onnistuivat mielestni hyvin.


Technicolor
TCHNCOLR.LEV
teh. ILE / ohj: DP, PsP, (Photoshop)

 Colors by Technicolorhaukotus, eli oksennus. Yhtkki rupesi tekemn mieli
 tehd luolaleveli, jossa olisi paljon aneemisia vrej. Itse levelin
 tekemiseen meni yksi ilta (vaikkakin myhemmin hieman parantelin sit), eli
 tm oli mun mittakaavassani pikaleveli, sill yleens mulla menee
 tolkuttomasti aikaa objektien piirtelyyn ja pikselinviilaamiseen, eli sinns
 mitttmien yksityiskohtien hiomiseen. Parallaxi syntyi toisessa illassa.
 Tmn kanssa muuten meinasi menn hermot, koska jouduin hakkaamaan
 makelev.exe vhintn kymmenen kertaa koska aina oli jotain pieless, esim.
 vri vrej vrss paikassa, jne... Huh..


Tree of Good and Evil
TREE.LEV
teh. Masa / ohj: DP, PsP

 Jungle meininki, hienot vrit. Tss on jotain. Sit on vaikea mritell.
 Sit jotain...


Ultimate Arena (final)
ULTIMATE.LEV
teh. ILE & Masa / ohj: DP, PsP

 Ptimme tehd rimmisen Areenan, joka olisi palloakin (se meidn leveli)
 parempi. Aluksi etsimme kuvan joka olisi tyyliks ja sopisi taustakuvaksi, ja
 kun olimme valinneet sen futuristisen kaupunkimaiseman ja hieman muutelleet
 sit, etsimme joitakin kuvia, joista voisi tehd taustakuvan kanssa sopivat
 reunat. Kymmenen pistett ja papukaijamerkki sille joka keksii mist kuvat
 levelin reunoihin on pieraistu. Eli me emme ole piirtnyt thn leveliin
 paljon mitn. Jostakin saattaa lyty tmn levelin aikaisempi versio, mut
 t on parempi. Btw, korkeamman luokan matematiikkaa: Ultimate arena +
 8 pelaajaa + pelkt ohjukset + normaali pelimoodi (+latausajat puoleen ja
 alusten kestvyytt lis) = rimmist Hupaa!


 ~ Tm kyttmni "dokauspaikka" termi on tullut siit kun Autsissa nill
   telakoitumisalustoilla oltaessa energiamittarissa vilkkui sana "docking".
   Siit se kntyi vaivattomasti dokauspaikaksi. Nin siis meill. Jos sit
   joku ihmetteli... "Dokauspaikka"...



ILE kiitt ja/tai tervehtii:

        -MBnet    -Koisti
        -Masa     -Miika Virpioja
        -Junnu    -Kaikki purkit, 
        -Hermo     mist t paketti
        -Hese      lytyy.


      

                                                                   
                                                                 
                                                                   
                                                                     
  kiva jos tn joku viitsi lukea...                                   
                                                                              
                                                                       
                                                                     
                                                                   
                                 
     
   ݰ   
    ݱ
     
  ܲ  
۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲۲


